Rangliste

Dig Into Secrets Beute-Rangliste

Den Rucksack verkaufen. Ausreißer behalten. Tiefe ist nur besser, wenn der Haufen den Weg wert ist.

Zuletzt aktualisiert:

Beute-Rangliste

Beute ist das Zeug, das in Dig Into Secrets aus dem Schacht fliegt. Es ist nicht deine Identität. Es ist Cash, das die Verkaufsschaltfläche noch nicht besucht hat. Diese Bewertung sagt, was du verkaufst, was du prüfst und wann eine Schicht verschwendete Power ist. Kombiniere sie mit Beute und der Abbauanleitung.

S-Rang-Beute — vor dem Verkauf prüfen

  • Alles, was das Spiel Legendary, Mythic oder Secret nennt
  • Gegenstände mit Nutzungsaufforderung (Schlüssel, Eier, Werkzeuge, Portale)
  • Funde, die Alien, UFO oder Power im Namen erwähnen
  • Erstfunde, falls ein Index oder Journal existiert

S-Rang ist selten. Ist jeder Block „S“, bewertest du nicht, du hortest. Nach dem Prüfen, wenn es nur ein glänzendes Gewöhnliches ist, fällt es auf B oder D.

A-Rang — hohes Cash pro Slot

  • Hochseltene Erze aus tiefen Bändern
  • Stapel, die einen riesigen Anteil eines Verkaufsgangs füllen
  • Event-Funde, solange ein Event live ist (siehe Aktualisierungen)

A-Rang darf verkauft werden, wenn du jetzt ein Ei brauchst. Es ist nicht heilig. Es ist teurer Treibstoff.

B-Rang — Standard-Verkauf

  • Mittel-farbige Erze aus der Schachtmitte
  • Duplicate Rares, nachdem du sie schon geloggt hast
  • Brocken, die nur den Rucksack füllen

B-Rang ist der Grund, warum du gräbst. Auf einem Zeitplan verkaufen, nicht wenn du panikst.

C-Rang — verkaufen, außer du vervollständigst etwas

  • Gewöhnliches aus der Dreckschicht
  • Deko-Steine
  • Funde, die du nach fünf Sekunden Prüfen nicht identifizieren kannst

Will ein zukünftiges Journal Gewöhnliches, eins behalten. Eins. Nicht vierzig.

D-Rang — sofort verkaufen

  • Grauer Füller, bei dem selbst die Oberfläche gelangweilt wirkt
  • Gegenstände, die fast nichts verkaufen und keine Aufforderung haben
  • Alles, was im Rucksack bleibt, wenn du gleich neu startest

D-Rang läuft am Zurücksetzen ab. Es zu verkaufen ist freie Power im nächsten Leben, wenn Cash zuerst in ein bleibendes Ei wandert.

Schicht-Bewertung (Tiefe als Beute)

Weil wir keine offizielle Erz-Lebenspunkte-Tabelle haben, Schichten nach Cash pro Minute bewerten, nicht danach, wie furchteinflößend das Vorschaubild aussieht.

Schicht-GefühlRangAktion
Sofortige Brüche, Mini-FundeCNur für brandneue Accounts in Ordnung
Schnelle Brüche, stetiges CashS für die DauerarbeitHier bleiben
Langsame Brüche, hübsche ErzeB oder schlechterTrainieren und wiederkommen
Kann nicht brechenGehen
Seltsame Alien-FarbenS zum PrüfenAlien-Bereich

Die 1000-m-Grube in der Hero-Kunst ist ein Versprechen. Sie ist nicht S-Rang, wenn du sie einmal pro Sekunde anknabberst.

Regeln für vollen Rucksack

  1. Aufhören zu schwingen.
  2. D, C, B verkaufen.
  3. A und S prüfen.
  4. Ein Ei kaufen, wenn die Begleiter-Rangliste sich verbessern würde.
  5. Zum selben Schacht auf einem privaten Server zurück.

Kein neues Spaghetti-Loch starten, weil der Rucksack voll ist. So verlierst du Beute und Zeit.

Beute vs. Begleiter

Begleiter bleiben öfter als Beute. A-Rang-Haufen vor einem Zurücksetzen in Eier umwandeln, falls Begleiter bleiben. Nichts umwandeln, wenn du den Hinweis nicht gelesen hast — Neustart-Planer.

Beute anderer Spiele

DIG-Journale, Dig-It-Magnete und Dig-to-Escape-Mineralien sind nicht diese Liste. Bewertet eine Seite „Secret Mole“, hast du das falsche Wiki geöffnet. Zurück zur Ranglisten-Übersicht und in dieser Universe-ID bleiben.

Verkaufen. Ausbrüten. Wieder graben.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Gräber in Dig Into Secrets.

Soll ich in Dig Into Secrets alles verkaufen?

D–B verkaufen. S prüfen. Details auf dieser Beute-Rangliste.

Ist tieferes Erz immer besser?

Nur wenn Cash pro Minute besser ist. Sonst zuerst trainieren.

Was ist mit Alien-Funden?

Als S-Rang prüfen, dann die Anleitung zum Alien-Bereich lesen.

Verkaufe ich vor dem Neustart?

Ja, außer der Hinweis sagt, Beute bleibt. Den Neustart-Planer nutzen.

Wo ist der Abbau-Durchgang?